《刀塔自走棋》新版本解读,地精遭遇削弱,刺客暴击倍数下调!

  • 日期:09-05
  • 点击:(755)


像往常一样,《刀塔自走棋》已更新游戏,《刀塔自走棋》新版本中的多个内容已针对先前版本的缺点和不足进行了修改。尽管Valve已经推出了《DOTA underlord》,但这款游戏与自我游戏相似,但这只巨型鸟似乎非常专注于继续更新他的社区游戏《刀塔自走棋》。那么新版本《刀塔自走棋》的变化是什么?让我们来看看!

i1.go2yd.comimage.php?url=0MeoBym9nL

游戏机制更新

i1.go2yd.comimage.php?url=0MeoByEc8S

新版本《刀塔自走棋》优化了用于匹配战斗中对手的算法。在剩余的8名玩家中,连续3轮将不会遇到同一个对手,如果剩余的玩家超过或等于6个,则连续2轮将不会遇到同一个对手;如果剩余的玩家超过或等于4,则连续1轮不会遇到同一个对手。而现在《刀塔自走棋》的公共国际象棋图书馆越来越小,这意味着玩家获得相同棋子的机会将会增加!现在,当棋子被躲避时,头上会有一个未命中提示。

骑士队将重做

i1.go2yd.comimage.php?url=0MeoByQMOj

作为自我游戏中的一种受欢迎的国际象棋,骑士队一直很热,即使经过几次削弱,骑士队也能保持较高的上场率。在新版本中,骑士做了重做。现在两位骑士的效果是所有友好的骑士都有30%的受伤时间和+ 40%的盾牌盾牌。四个骑士:所有友好的骑士都有40%的时间减少伤害+ 40%盾牌庇护所。六骑士:所有友军都有+ 50%的时间减少伤害+ 40%盾牌庇护所。而现在骑士的盾牌是物理魔法,可以减少纯粹的伤害,减少伤害是叠加叠加,当三层盾牌被触发时,伤害减免将超过100%,这是无敌的。

地精流减弱了

i1.go2yd.comimage.php?url=0MeoBytf5c

六个侏儒的当前妖精的效果被“所有朋友”调回“所有朋友的妖精”,这也是因为妖精系统的棋子更容易聚集,并且妖精流向背部。如果所有的友军拥有生命盔甲,那么这个系统就更强大了!

刺客的流量减弱了,剑圣增强了!

i1.go2yd.comimage.php?url=0MeoByf5oO

现在刺客的致命一击刺客爆击伤害乘数从3.5倍减少到3倍。上周的弟弟的作品是Juggernaut。 Juggernaut在新版本中也得到了增强。现在Juggernaut旋风的冷却时间从12秒增加到15秒。每秒伤害增加。我不知道如何加强这一点。难道你不能让剑圣回归热门英雄吗?